包含特效:爆炸、气泡、天气、发射光、火、闪光、光环、光、烟雾、图形、拖尾
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Cocos2D游戏之旅(六):流星、烟花、火焰、下雪、下雨粒子特效---源代码 博客效果演示与讲解地址:http://blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47910781
可可真棒 cocos是一款挺棒的游戏引擎,我在这个仓库实现一些游戏当中比较使用的功能模块,对应的一个功能一个场景,用的引擎版本是v2.3.0 ,理论上兼容到v2.3.x以上,实现的思路在doc目录中。目前已实现效果 2D换装...
如果上限是变量,则填属性名称(例如血量上限会随着等级而提升,这里就要填血量上限的属性名称)如果上限是已知的值,则直接填数字(例如加载进度条上限直接填100)特效图片:绘制进度特效的图片,一般用白图,也...
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cocos2dx 发光武器、子弹特效源码,商业源码必学技巧,xcode 工程,可自己加android或win32工程。
在游戏或者影视中,模糊是很常用的特效,那么模糊效果究竟是怎么实现的呢?KUOKUO带你分析原理然后用CocosCreator实现!结尾有源码和演示视频哦! 正文 版本说明 因为 CocosCreator 在 2.2.x 版以后统一了格式,...
cocosCreator圣诞节多种动画效果粒子特效Demo,包括了下雪,渐隐渐现,物理引擎,骨骼动画等等简单动画,通俗易懂
cocos2d-x 初级粒子爆炸特效,引用了大虾superraccoon作品中的资源,做初级示范之用。
使用cocos creator 2.4.4版本实现放大镜特效,直接找到 13_magnifier_glasses目录下的场景运行即可
cocosCreator2.1.1圣诞节多种动画效果粒子特效Demo,包括了下雪,渐隐渐现,物理引擎,骨骼动画等等简单动画,通俗易懂。访问地址:topdata100.blueiec.com/Wdemo
标签: 翻扑克牌
cocos2dlua 3D扑克翻牌特效 OPENGL的 效果很好 cocos2dlua 3D扑克翻牌特效 OPENGL的 效果很好
Cocos2dx特效 水纹特效1 资源文件
Cocos2dx特效 水纹特效1 文章:Cocos2dx特效 水纹特效1 对应资源
就是利用了shader,读取两块纹理,然后通过一定的算法计算出叠加后的色值,最后渲染出来。 我们了解到,渲染sprite的类是TriangleCommand,这个类只能渲染多个三角形,并且只能渲染一块纹理。因此,我们要使用...
Cocos2d-x OpenGL实现闪电特效
shader编写,在lua层实现卡牌搓牌带3D弧边搓牌、翻牌效果。
看懂的大佬可以直接走了~ 下面将原算法改写成cocos creator可用的代码。 首先新建个节点用来绘制闪电。该节点添加组件:渲染组件-Graphics。 Graphics组件可以用来绘制线段,但同时只能绘制一种宽度、颜色、类型的...
渐变shader特效 文字波浪运动特效 头像裁剪特效 图片镂空特效 高斯模糊特效 图片描边效果 文字打印效果
cocos2dx 的 数字滚动特效源码 ,xcode 环境编译
cocos2d 粒子特效 ios game
Cocos Creator 3.x 拖尾效果